Что ж, посмотрим на слово «искусство» повнимательнее.
В форме «искусство» оно является поздним книжным образованием на церковно-славянской основе – от «искоусъ», имеющего общеславянский корень kus-, кусити (он же в слове «вкус») и идёт к санскр. куш – «пробовать». Лексема «искус» в значении «опыт» встречается в древнерусских текстах, там же есть значение «пытка», а также «знание, полученное через частое повторение какого действа»
[1]. В других словарях значения в целом совпадают: «испытание; проба, попытка»
[2]. То есть искусственный – это то, что получено человеческим сознанием через множественные попытки понять, испытать окружающий его мир, познать через повторяющийся контакт, корректирующий каждую предыдущую пробу, в том числе создать «путём проб и ошибок» то, что будет работать нужным образом.
Обратившись к латинскому слову ars, использованному Аристотелем и алхимиками, описывающими своё искусство, мы обнаруживаем значение «мастерство» или «ремесло»
[3], восходящее к индоевропейскому корню «составление» или «составлять»
[4], который прослеживается в латинском же articulus «сустав, член, часть»
[5]. То есть ars – это умение составлять целое из частей, в том числе создавать новое – то, чего не было в природе.
И в этом месте мы соединяем значения слова «искусство» в разных языках: это возможность человека в контакте с природным, в том числе бессознательным миром, если мы обращаемся к внутрипсихической реальности, создавать нечто своими силами, испытывая свойства объекта и составляя из разрозненных частей и сведений целостную картину мира для себя или новый – искусственный – объект, сочетающий разные, воспринятые по отдельности свойства чего-то природного, изначального. Следовательно, искусство напрямую связано с дифференцированным сознанием, способным отражать окружающую действительность в деталях и соединять, интегрировать эти детали в нечто целостное.
Если вернуться к символу Водолея, то он выливает из кувшина всё лишнее, бессознательное, слитное, оставляя себе «сухой остаток», самую суть вещей – чистую информацию, из которой может в разной комбинации частей создать нечто новое, собственное, искусственное.
И, наконец, то, с чего мы начинали наше исследование особенностей души современного человека, – схожесть образа жизни современных взрослых с младенческим существованием. И здесь астролог находит обоснования, указывающие на наступление эры Водолея, причём те самые, которые помогут обозначить конкретную точку перехода. Во-первых, он связывает этот знак со всем детским: «Это следует из устремленности Водолея в будущее. А дети – наше будущее. Неслучайно XI дом имеет прямое отношение к детям и обновлению населения»
[6]. Во-вторых, он отмечает, что в период, когда Водолей начал оказывать влияние на эру Рыб, то есть в конце XVIII – начале XIX вв., «в культуре неожиданно вырос интерес к детям. До того времени дети рассматривались как неполноценные взрослые, некий полуфабрикат настоящего человека. Но с этого момента мир детей приобрел свою собственную значимость. Появилась отдельная детская мода (ранее детей одевали в уменьшенные образцы взрослой одежды), появились детские комнаты в домах, развернулось производство детских игрушек, стали выпускаться книги специально для детей»
[7].
И, в-третьих, дату эры Водолея он рассчитал тоже исходя из детской темы, но с другой её стороны, о которой упоминалось выше: подавление, выливание наружу Водолеем всех природных начал, включая и инстинкт размножения, – «выплеснули с водой и ребёнка». Из чего он делает вывод, что начавшийся в 2000 году впервые за всю историю человечества демографический спад служит точкой начала эры Водолея
[8]. Со своей стороны добавлю, что дети детей не рожают, потому его аргументы выглядят весьма обоснованными. И даже более того, здесь мы можем вернуться к определению искусства как составления из частей целого: ЭКО как наиболее искусственный способ воспроизводства получил распространение в настоящее время и по причине того, что естественная функция размножения даёт сбой, и по причине того, что грань между естественным и искусственным стирается, и составить будущего ребёнка из частей уже не представляется чем-то чудовищным, как воспринималось создание доктора Франкенштейна каких-то двести лет назад, а как что-то необходимое и возможное.
Следовательно, детская тема, появившаяся в сознании людей примерно двести с небольшим лет назад, и освоение вертикального измерения, то есть пространства за пределами горизонтальной плоскости, начавшееся чуть позже, могут быть связаны более прямо, чем кажется на первый взгляд, ведь вертикальное измерение является связью между поколениями, в данном случае между поколениями уровней сознания человечества.
Отчего же предыдущие уровни в моменты переходов не выражали себя настолько ярко в детских образах и проявлениях, как это мы наблюдаем сегодня?
Предположу, что в течение всего предшествующего периода развития человечества, пока наши предки осваивали окружающий мир сначала вперемежку с архетипическими проекциями, потом их (архетипы) сами по себе, потом освободившийся материальный мир, а также свойства и возможности собственного сознания, они всё более и более старались облегчить себе жизнь, создавая тот самый искусственный мир вокруг себя, которому всё больше и больше передавались задачи заботы о безопасности, благополучии и структурировании своей жизни. На каждом этапе развития с каждым техническим и социальным достижением архетипические мотивы Великой Матери и Великого Отца, с одной стороны, воплощались в технике, призванной заботиться о теле человека (воссоздание в искусственной среде материальных атрибутов Великой Матери – тепла, уюта и сытости) и о его социальных границах (Великий Отец, воплощённый в общественных нормах, законах, правилах и религиозных канонах); с другой, эти мотивы интегрировались внутрипсихически, – Эго их осваивало и присваивало, обретая способность заботиться о себе и своих близких, поддерживать социальную структуру и порядок.
К рубежу III тысячелетия нашей эры, то есть к эре Водолея, человечество настолько смогло освоить материю и познать организацию сообществ, что смогло перепоручить искусственным, то есть составленным из частей и многократно проверенным на опыте технологическим средствам почти полную заботу о своем теле и поддержании общественного порядка (здесь я имею в виду дистанционные способы оформления всевозможных документов, например, или дистанционные и самозанятые способы работы). И оказалось таким образом на руках искусственных родителей, полностью обеспечивающих внешние – телесные и социальные – нужды своего человеческого дитя.
А чем же занимается ребёнок, когда его телесные потребности и чувство безопасности удовлетворяются заботящимися фигурами? У него нет нужды контактировать с материальной реальностью напрямую. Он живёт в психической реальности в её чистом виде мистического соучастия, то есть в пелене проекций на окружение мира архетипического, в котором выкристаллизовывается его Эго, – в играх и фантазиях, которые формируют и тренируют способы взаимодействия с самыми разными объектами. Окружающие предметы и люди – всего лишь носители этих проекций, а ребёнок видит в них богов и героев, злодеев и животных-помощников.
Именно поэтому современное человечество так напоминает своим образом жизни ребёнка. Ведь виртуальная реальность, созданная цифровыми технологиями и насквозь пронизавшая нашу жизнь, напрямую воссоздаёт реальность психическую, впитав и воспроизведя все её свойства, и в первую очередь – воздействие на сознание, такое же по силе и качеству, как и материальная реальность. Юнг писал про эмоциональное влияние активного воображения на Эго: «Действительно то, что действует»
[9], утверждая тем самым, что опыт психической реальности для Эго такой же настоящий, как и опыт физической реальности.
И вот сейчас у человека появилась техническая возможность всё, что он ранее мог только представить в воображении, воспроизвести на экране – сначала компьютера, потом и телефона и других устройствах, которые он может просто держать в руках, а то и непосредственно на своих глазах (виртуальные очки). Виртуальная реальность впитала в себя все свойства воображения и фантазии, главное из которых – мгновенность получения желаемого: стоит только представить, и оно уже есть. В психической реальности нет того времени, которое управляет воплощением фантазии в реальность физическую; собственно, само время и появляется как величина, связующая два эти мира. А в психике идея уже является собственным воплощением, и между ними нет никакого временного промежутка, – того, который помогает идее благодаря вложению в неё телесных, материальных и интеллектуальных сил обрести вещественную форму. Можно сказать, что все научные и технические достижения человечества за предыдущие эпохи вложились в современность, чтобы этот временной промежуток был сведён к минимуму и позволил непосредственно в материальной реальности вплотную приблизиться к тому, что собой представляет фантазия.
Но отсюда же проистекают и особенности современных людей, уже рождённых в новой эре: многозадачность, быстрая переключаемость и низкая переносимость длительных усилий в одном направлении, столь напоминающие детское состояние ума. Они живут в аналоге психической реальности, где доступ к информации прямой и мгновенный, а материи, в том числе в форме телесных усилий, практически нет, есть только их образы, которые управляются совсем другими законами. Потому и приспособление Эго идёт к этой другой среде, и весьма эффективно, именно поэтому мы не вправе судить о современных качествах человека как о чём-то недоразвитом или незрелом. Это другая реальность, и она требует других навыков, которые развивают в полной мере и независимо от возраста все люди, являющиеся психологически адекватными и потому хорошо адаптированными именно к такому окружающему миру, столь отличному от мира конца ХХ века, то есть на излёте эры Рыб.
Если уж мы так много говорим о виртуальной реальности, которую я называю аналогом реальности психической, давайте разберёмся, что делает их столь схожими, какие свойства совпадают настолько, что становится возможным их соотнесение.
Слово «виртуальный» берёт свои истоки от латинского слова vir («мужчина»). Римляне образовали от него другое слово – virtus, которое использовали для обозначения совокупности всех превосходных качеств, присущих мужчинам (физическая сила, доблестное поведение, моральное достоинство). Уже в IV веке виртуальность понималась в значении потенции, сущности, причины, того, что не реализовано «в актуальности»
[10], то есть не существует в реальности материальной, но может на неё влиять. Онтологическая трактовка рассматривает виртуальность как некое потенциальное состояние бытия при наличии в нем определенного активного начала, предрасположенность к появлению некоторых событий или состояний, которые могут реализоваться при соответствующих условиях. Кроме того, под виртуальностью в литературе понимается образ реальности, возникший в человеческом сознании
[11]. В физике виртуальными называются частицы, имеющие такие же квантовые числа, как и реальные, но для них не выполняется соотношение между энергией, импульсом и массой. Эти частицы являются переносчиками взаимодействия, способствующего превращению реальных частиц, а виртуальность выступает как предрасположенность, или диспозиция, физических систем к появлению частот наблюдаемых случайных событий
[12]. И, наконец, есть и такое определение виртуальности: моделируемый техническими средствами образ искусственного мира, передаваемый человеку через генерируемые компьютером имитации ощущений
[13].
Таким образом, мы имеем дело с тремя различными областями проявления виртуальности: в природе, в сознании и в технике.
Если вернуться к происхождению слова, то vir («мужчина») близко к латинскому vis («сила, крепость, могущество, власть, сущность, значение»)
[14]. Момент образования слова «виртуальный» приходится на вторую стадию развития сознания, когда представление о силе и могуществе прочно сцепилось с понятием маскулинного и, соответственно, с проекцией его на мужчин, так как задача Эго на тот момент заключалась в отделении от бессознательного – героическом акте, требующем от Эго концентрации всех этих качеств.
История сама очистила первоначальное значение слова от исторических проекций и вернула ему смысл потенциальной возможности влиять на окружение, которая может актуализироваться. Этот смысл есть и в философской трактовке, в которой мы угадывает описание психической реальности, но под другим именем, и в физическом определении виртуальных частиц. На мой взгляд, все эти понятийные поля виртуальности укладываются в краткую фразу Юнга: «Действительно то, что действует». Под этим можно понимать и воздействие архетипа на материю – и тогда мы имеем дело с виртуальными частицами, которые невозможно зафиксировать приборами, но которые приводят к взаимодействию и трансформации реальные частицы, – то, что мы можем наблюдать. Под этим понимается и потенциальная возможность сознания отражать и представлять окружающий мир, создавая субъективную реальность, которая точно также затем влияет на мир вокруг, преобразуя его под себя, – по образу и подобию архетипической реальности, влияющей на материю и сознание.
Под этим же понимается и та самая искусственно созданная человеческим сознанием и техническими средствами собственно виртуальная реальность, о которой мы говорили выше, что она имитирует и воспроизводит реальность психическую – вместе со всеми её атрибутами, включающими не только сознательный субъективный мир, но и автономные комплексы, и лежащие в их основе архетипические силы, имеющие собственную мотивацию и собственное сознание, отличное от сознания Эго. Последнее их качество отражено в многочисленных фантазиях о том, что искусственный интеллект покорит и поработит мир людей, начиная с еврейского мифа о Големе и заканчивая современными апокалиптическими фильмами. Это ещё раз возвращает нас к тому, что психическая реальность имеет природу фрактала, воспроизводящего самого себя целиком в любой своей частице любого размера: архетип отражает себя в каждом своём воплощении в материи и в сознании, то есть в комплексе; Эго отражает в себе все свойства Самости; и любое создание Эго отражает в себе все свойства своего создателя, включая свободу воли (по крайней мере, этого не избежать в фантазиях о свойствах создания).
Что же позволило современному человечеству воспроизвести при помощи технических средств ту реальность, которая единственно доступна нашему сознанию непосредственно, то есть психическую, в форме виртуальности? То самое свойство, которое привнёс с собой Водолей: искусственность в виде разделения на части и сбора нового из этих частей.
Удивительно (а скорее закономерно), что природа в эволюции живых существ уже открыла этот путь много сотен миллионов лет назад. Во-первых, когда была «изобретена» молекула ДНК, кодирующая информацию дискретными частями, благодаря чему передавать её потомкам можно довольно точно, с гораздо меньшим количеством искажений, чем если бы это была целая непрерывная единица. А во-вторых, когда был «изобретён» секс, под которым в биологии понимаются любые способы комбинирования в одном геноме фрагментов разных геномов, то есть обмен генами между неродственными организмами, и два пола для него соответственно. При бесполом размножении информация передавалась всем массивом данных целиком, потому точечные изменения работали по принципу всё-или-ничего – или попадали всем потомкам сразу, или пропадали втуне навсегда вместе со своим носителем. С изобретением природой секса, когда две особи перемешивали свою генетическую информацию, прежде чем передать её потомкам, гены (частички этой информации) смогли комбинироваться в новом наборе независимо друг от друга, то есть обрели некоторую свободу перемещаться в геноме вертикально каждый сам по себе, из поколения в поколение, и отбор стал действовать не на весь геном в целом, а на отдельные гены в частности, оставляя самые лучшие из них и вычищая ошибки и несоответствия изменившимся внешним условиям
[15].
Именно эту систему и воспроизвёл человек, создавая виртуальную реальность: сначала была изобретена аналоговая технология, передающая весь массив данных как неделимую единицу, что могло привести к порче и потере информации как при передаче, так и при хранении; а затем, ближе к переходу в Водолейскую эру, появилась цифровая технология, кодирующая информацию дискретными единицами, столь похожими на гены ДНК, в том числе и своими свойствами в точности передавать данные, легко восстановимые при утрате отдельных фрагментов. Как высказался однажды Генри Форд: «Ничего особенно не трудно, если разделить работу на части»
[16].
И такая же последовательность смены континуальности на дискретность и комбинаторику наблюдается на протяжении всей истории взаимоотношений человечества с материей и информацией, что связано с возможностями Эго-сознания различать детали в окружающем мире. На ранних этапах становления сознания Эго могло воспринимать только целостные образы, схваченные ощущением и понятые интуитивно, то есть имеющие качества архетипа, содержащего себя всего в каждом своём проявлении. Пример я приводила в своём докладе про случайность из наблюдений Юнга за элгонами, при посещении которых он провёл такой эксперимент. Он показал им сначала три спички, и элгоны сказали, что их три, потом сделал набор из двух, и получил ответ, что их две. Затем Юнг переложил одну спичку из первого набора во второй, после чего ответы стали такими: две-три спички (про первый набор) и две-две спички и одна (про второй)
[17].
Более развитое сознание, покинувшее пределы мистического соучастия, способно воспринять спички как отдельные единицы. Но достижение такой возможности приходило к человечеству постепенно. Примеры можно привести из любой области человеческого бытия. Так, первые жилища были пещерами – целой защищающей единицей, а потом появились хижины и дома, собранные из дискретных материалов – дерева, камня, в ещё более развитом варианте – кирпичей из глины, которые надо было сначала создать, а потом собрать в единую функциональную конструкцию. То же относится и к пище: сначала она просто собиралась, а потом стали выращиваться злаки, требующие сбора отдельных дискретных зёрен, их переработки в единую массу и формирование из неё новых, искусственных дискретных единиц хлебов. И то же мы встречаем и в эволюции письменности, которая начиналась с целостного изображения предмета, а потом слово, его обозначающее, разделилось на отдельные звуки и значки для них, комбинирование которых в нужной человеку последовательности привело к возможности передавать бесконечное количество информации.
Как видим, современная революция цифровых технологий подготавливалась долго, на каждом этапе развития сознания в её основание закладывался свой кирпичик, доступный на тот момент Эго и отвоёванный им у слитной архетипической реальности. И вся эта созданная сознанием реальность может в полной мере именоваться искусственной, так как каждый шаг, каждое достижение проверялись и обкатывались многократно, чтобы выявить ещё один частичный элемент реальности, который имеет независимое, отдельное от целостной картины существование и который можно использовать так, как того желает Эго, а не предписывает бессознательный паттерн.
Конечно, бессознательное никуда не девается и продолжает влиять на современного человека с его искусственной средой и виртуальной реальностью точно также, как и сотни тысяч лет назад. И будет влиять и дальше, сколько будет существовать сознание. Но вот проявления его принимают новые формы и переходят на всё новые области жизни – они уже не в вещах и не в теле человека (вернее, не только в них), а в компьютерных играх, сбоях интернет-соединений, популярных мемах (кстати, этот неологизм идёт от слова «ген», являясь единицей обмена культурной и эмоциональной информацией среди пользователей интернета)
[18] и прочих проявлениях виртуальной реальности и фантазиях о ней. Оно, конечно же, выражает себя через массовые события в жизни человечества, в том числе в пандемии коронавируса, сделавшей очевидной глобальную связанность людей всего Земного шара друг с другом и в физическом пространстве, и в виртуальном. Человечество перерождается в новое существо, дискретное в телесном и единое в интеллектуальном, эмоциональном и духовном планах.
Этого Божественного ребёнка мы с вами и пестуем в своей душе в настоящее время.
ноябрь 2021
--
[1] Банькова Н.В. Этимология и значение лексем «искусство»/‘art’, 2011 / https://evestnik-mgou.ru/en/Articles/Doc/149 (дата обращения 4.11.21).
[2] https://lexicography.online/etymology/и/искусство (дата обращения 4.11.21).
[3] Латино-русский словарь. – Ростов-н/Д: изд-во «Феникс», 2001. – 704 с. С. 39.
[4] Банькова Н.В. Этимология и значение лексем «искусство»/‘art’, 2011 / https://evestnik-mgou.ru/en/Articles/Doc/149 (дата обращения 4.11.21).
[5] Латино-русский словарь. – Ростов-н/Д: изд-во «Феникс», 2001. – 704 с. С. 39.
[6] Израитель Б.З. День, когда началась Эра Водолея / https://astro-academia.ru/tpost/301y6g5xrz-den-kogda-nachalas-era-vodoleya (дата обращения 3.11.21).
[7] Там же.
[8] Там же.
[9] Юнг К.Г. Отношения между Я и бессознательным // Психология бессознательного / Пер. с нем. – М.: Канон+, 2003. – 400 с. Сс. 127-240.
[10] https://ru.wikipedia.org/wiki/Виртуальность.
[11] Соснина Т.Н. Определение понятия «виртуальность». Анализ терминологического статуса / http://fikio.ru/?p=2566 (дата обращения 3.11.21).
[12] https://iphlib.ru/library/collection/newphilenc/document/HASH01b7eff9048db8416a128fb7.
[13] Соснина Т.Н. Определение понятия «виртуальность». Анализ терминологического статуса / http://fikio.ru/?p=2566 (дата обращения 3.11.21).
[14] Латино-русский словарь. – Ростов-н/Д: изд-во «Феникс», 2001. – 704 с. С. 668.
[15] Марков Александр, Наймарк Елена. Эволюция. Классические идеи в свете новых открытий. – М.: Издательство АСТ: CORPUS, 2017. – 616 с. Сс. 121-122.
[16] Там же. С. 517.
[17] Франц М.-Л. фон. Космогонические мифы / Пер. с англ. – М.: Клуб Касталия, 2012 – 296 с. С. 205.
[18] https://ru.wikipedia.org/wiki/Мем.